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Marché de Gachapon

Rapport d'analyse de la taille, de la part et des tendances du marché Gachapon par type (animation, bandes dessinées, jeu) par application (centres commerciaux, rues piétonnes, cinémas) et prévisions de segment, 2023-2031

Aperçu du marché

La taille du marché mondial du Gachapon devrait croître à un TCAC de 13,9 % au cours de la période d'analyse.

Les distributeurs de jouets à pièces appelés gachapon Le mot Gachapon vient du bruit que fait l'appareil lorsqu'il tourne sa manivelle pour libérer une capsule, son prix se situe généralement entre 100 et 500 ¥. Contrairement à la majorité des distributeurs automatiques de jouets en Occident, qui sont conçus pour les enfants, les articles que vous obtenez en échange de vos pièces ne sont pas des contrefaçons bon marché, mais plutôt des articles de qualité relativement élevée, en édition limitée, liés à votre forme préférée de culture populaire. En conséquence, les collectionneurs et les fans occasionnels les apprécient. Il répond à une grande variété d'intérêts pour tous les âges, qu'il s'agisse de jeux vidéo, d'idoles, d'anime, de manga ou d'objets ésotériques du quotidien.

Les machines sont généralement présentes dans les salles de jeux, les magasins de jouets et d'autres lieux fréquentés par les enfants et les collectionneurs. Elles ont gagné en popularité dans le monde entier et se sont intégrées à la culture japonaise. Ces articles peuvent atteindre des prix élevés lorsqu'ils sont vendus, et certaines personnes les collectionnent et les échangent avec d'autres.

Le marché est en pleine croissance, car chaque compartiment d'une machine contient généralement un objet différent. En plus de proposer des articles rares ou en édition limitée, certaines machines peuvent avoir un thème ou une série spécifique, comme des franchises d'anime ou de jeux vidéo bien connues. Il existe des jeux et des applications numériques Gachapon pour smartphones et autres appareils, en plus des machines réelles. Ceux-ci offrent souvent le même élément de surprise et de hasard que les vraies machines, mais avec l'avantage supplémentaire de permettre aux joueurs de participer de n'importe où.

Au Japon, où il a été popularisé pour la première fois, le marché est un secteur florissant de l'économie. Les machines peuvent être découvertes dans divers endroits, notamment dans les salles d'arcade, les magasins de jouets et même les supérettes. De nombreuses personnes apprécient le facteur de surprise qui accompagne le fait de ne pas savoir quel jouet ou quelle figurine elles recevront de la machine, et elles offrent une méthode amusante et passionnante pour les gens de collectionner des jouets et des figurines miniatures.

Marché de Gachapon 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 2026 2028 2029 2030 2031 $XX.X Million $XX.X Million CAGR 13.9% Historical Years Forecast Years
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Dynamique du marché

Facteurs moteurs du marché

  • Clair avec le positionnement du groupe cible de la machine Gachapon

Français Le marché est en plein essor parce qu'ils ont une vision claire du groupe cible de la machine. Les petits enfants sont particulièrement adaptés au secteur de consommation réservé aux enfants. Chaque fois que vous visitez la ville des jeux vidéo ou le château coquin, il faut plus de 30 yuans. Les jouets et autres articles peuvent être obtenus auprès des jeunes en allant à la machine à tordre et en tordant un gachapon pour 10 yuans. En conclusion, les vrais modèles de jouets en plastique sont de la plus haute qualité et sont sans plastique, ce que les parents et les enfants adorent. Les jeunes perçoivent les porte-clés ou les modèles fabriqués à la main qui sont individualisés. La foule est diversifiée et ils peuvent prendre librement des gachapon en fonction de la population du lieu et du niveau de consommation.

  • Les rachats en hausse stimulent le marché

Le marché est en pleine croissance, les gens vont tourner et racheter à plusieurs reprises et rester fidèles au Twister. La raison de cet achat multiple est de collectionner un ensemble, mais les gens ne savent pas tous les Twice que cette série sortira, donc il y aura une mentalité d'achats multiples, à cause de cette série (la lame fantôme est si mignonne).

  • Prix abordable et disponibilité du Gachapon

Le marché des Gachapon est généralement abordable et accessible à un large éventail de clients. De plus, le prix bas peut permettre aux acheteurs de rassembler plus facilement des collections complètes de produits ou de tenter leur chance pour obtenir un article rare ou en édition limitée.

Les salles de jeux, les magasins de jouets et les supérettes ne sont que quelques-uns des endroits où vous pouvez trouver des machines. Tout le monde peut donc facilement y accéder et tenter sa chance pour gagner un nouvel article.

Restrictions du marché

  • Déchets et problème environnemental

La création de produits de marché gachapon peut contribuer au gaspillage et aux problèmes environnementaux, ce qui constitue un frein au marché. La création des objets eux-mêmes, ainsi que les capsules en plastique utilisées pour les contenir, peuvent avoir un effet néfaste sur l'environnement.

  • Autres jouets Concurrence Marché restreint

Les contraintes du marché seront dues au fait que d'autres collections telles que des objets de collection, des miniatures et d'autres jouets pourraient concurrencer les gachapons sur le marché. Étant donné que les produits gachapon sont souvent bon marché et de petite taille, les clients peuvent ne pas les considérer comme ayant beaucoup de valeur. Le désir des consommateurs de dépenser de l'argent pour les collectionner pourrait en être affecté. Le marché des gachapons pourrait être confronté à des défis si les consommateurs décident de dépenser leur argent sur ces autres produits plutôt que sur des gachapons.

Opportunités de marché

  • Applications numériques collaboratives et franchises

Les acteurs du marché ont la possibilité d'élargir leur marché en dehors des franchises de culture pop, comme le sport, les voyages et d'autres sujets populaires. L'entreprise a le potentiel de se diversifier et de se développer. Le marché a le potentiel de croître dans la sphère numérique en raison de la popularité croissante des appareils mobiles et des jeux en ligne. Cela peut impliquer des collaborations avec des boutiques en ligne et la création de nouveaux jeux et applications numériques Gachapon. Cela peut attirer plus de clients et accroître l'attrait du marché.

  • Le potentiel de pénétration de nouveaux marchés internationaux

Le marché a le potentiel de pénétrer de nouveaux marchés internationaux en plus de ses marchés établis au Japon et dans d'autres pays asiatiques. Les clients pourraient avoir la possibilité de personnaliser leurs propres articles Gachapon en choisissant le personnage ou le style qu'ils souhaitent sur le marché. Cela peut augmenter la valeur globale des produits et attirer plus d'acheteurs. Cela peut impliquer des collaborations avec des détaillants et des distributeurs dans de nouveaux domaines, ainsi que la création de nouveaux thèmes et styles qui plaisent aux clients d'autres régions.

Périmètre du marché

Metrique du rapport Détails
Taille du marché d'ici 2031 XX millions/milliards USD
Taille du marché en 2023 XX millions/milliards USD
Taille du marché en 2022 XX millions/milliards USD
Données historiques 2020-2022
Année de base 2022
Période de prévision 2024-2032
Couverture du rapport Prévisions de revenus, paysage concurrentiel, facteurs de croissance, environnement et amp; Paysage et tendances réglementaires
Segments couverts
  1. Segment par type
    1. Animation
    2. Bandes dessinées
    3. Jeu
  2. Segmenter par application
    1. Centres commerciaux
    2. Rues piétonnes
    3. Cinémas
Géographies couvertes
  1. Amérique du Nord
  2. Europe
  3. Asie-Pacifique
  4. Moyen-Orient et Afrique
  5. LATAM
Profils des entreprises
  1. Bandai
  2. Kaiyodo
  3. Kitan Club
  4. Tomy
  5. Kenelephant
  6. GachaCop
  7. Guangzhou Baoli
  8. Guangzhou XinBao
  9. TKM Animation Technology Co
  10. Min Yan Technology Co

Analyse segmentaire

Segmenter par type

  • Animation

Il s'agit d'une présence importante dans les anime et les mangas, apparaissant souvent comme un élément de l'intrigue ou une source d'humour et mettant en vedette des personnages d'anime populaires.

  • Bandes dessinées

Le marché de Gachapon est un thème très apprécié dans les mangas, et de nombreuses histoires ont des personnages qui collectionnent ou utilisent des marchandises. Les objets reflètent souvent la personnalité et les loisirs des personnages, ce qui leur donne plus de profondeur en tant que personnages.

  • Jeu

Les jeux appelés « Gachapon » utilisent l'idée de Gachapon dans leur gameplay, généralement pour donner aux joueurs accès à de nouveaux personnages, bibelots ou autres artefacts.

Segmenter par application

  • Centres commerciaux

Ces machines sont monnaie courante dans les centres commerciaux de toute l'Asie, où elles sont monnaie courante et attirent une grande variété d'acheteurs.

  • Rues piétonnes

Les machines peuvent être trouvées dans les rues piétonnes, en particulier dans les zones urbaines d'Asie, car elles sont populaires auprès des touristes et des locaux.

  • Cinémas

Les machines sont souvent situées dans des zones très fréquentées et peuvent être un moyen amusant de passer le temps avant ou après un film.

Analyse régionale

Le marché mondial du Gachapon est segmenté par région en Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique.

Asie-Pacifique

  • La demande croissante pour le marché en provenance du Japon

Le marché est en pleine expansion car il est originaire du Japon et reste le pays où la majorité des produits sont vendus. Avec un large choix de machines et de produits Gachapon disponibles, le marché est bien représenté dans les centres commerciaux, les arcades et autres lieux de divertissement du Japon. L'Asie du Sud-Est, notamment des pays comme la Thaïlande et l'Indonésie, connaît une augmentation de la popularité du marché. Les machines Gachapon peuvent être trouvées sur divers marchés dans les centres commerciaux et autres sites de vente au détail bien connus.

  • Présence significative dans la région Asie-Pacifique

Le Japon est le marché le plus important et le mieux établi, avec une présence significative dans la région Asie-Pacifique. Avec les ventes sur Internet, le marché se développe dans d'autres pays de la région. La popularité du marché dans la région est en grande partie due aux thèmes de la culture pop et aux prix. Le marché développe les ventes en ligne en plus des magasins de détail traditionnels. Les clients peuvent acheter une variété d'articles Gachapon sur des sites de commerce électronique comme Taobao et Shopee et les récupérer dans le confort de leur domicile.

Amérique du Nord

  • Marché jeune en Amérique du Nord

En Amérique du Nord, le marché est encore relativement jeune et offre un choix plus restreint que celui de l'Asie. Cependant, le marché est en pleine expansion, car de plus en plus de boutiques et de marchands en ligne commencent à vendre des produits Gachapon. En Amérique du Nord, les objets Gachapon ont gagné en popularité auprès des collectionneurs qui apprécient le caractère unique et collectionnable des produits. Pour les objets rares ou recherchés, les collectionneurs sont souvent prêts à payer plus cher.

Europe

  • Petit Marché

Bien que le marché européen soit encore très petit, l'intérêt pour ce produit a récemment augmenté. Le marché européen du gachapon est mis en évidence par les informations essentielles suivantes. Bien qu'on puisse en trouver dans quelques villes de pays comme la France, l'Allemagne et le Royaume-Uni, les machines à gachapon et autres objets sont encore assez difficiles à trouver en Europe. Les objets gachapon en Europe pourraient être plus recherchés par les collectionneurs en raison de leur offre limitée.

Marché de Gachapon Regional Analysis
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Acteurs clés

  1. Bandai
  2. Kaiyodo
  3. Kitan Club
  4. Tomy
  5. Éléphant de Kéna
  6. GachaCop
  7. Baoli de Guangzhou
  8. Guangzhou XinBao
  9. TKM Animation Technology Co
  10. Min Yan Technology Co

Développements récents

Développements récents

En septembre 2022 , le magasin gachapon de style japonais proposera des rangées de distributeurs automatiques remplis de jouets en capsules venus tout droit du Japon. La culture gachapon est très présente au Japon, appréciée des adultes comme des enfants. Elle arrive enfin à Melbourne avec l'ouverture de Capsule Station, un concept store rempli de distributeurs automatiques contenant certains des meilleurs jouets et objets de collection gachapon venus tout droit du Japon.

Marché de Gachapon Segmentations

Segment par type

  • Animation
  • Bandes dessinées
  • Jeu

Segmenter par application

  • Centres commerciaux
  • Rues piétonnes
  • Cinémas

Avantages d'achat

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