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Mercado Metaverso

Tamanho do mercado global de metaverso, análise de participação e tendências por tipo, por aplicação, por região (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, LAMEA) e previsões, 2023-2031

Índice

  1. Resumo executivo
    1. Introdução
  2. Mercado Introdução
    1. Definição de mercado
    2. Escopo do Estudo
    3. Estrutura de mercado
  3. Metodologia de Pesquisa
    1. Pesquisa primária
    2. Metodologia de Pesquisa
    3. Suposições e Exclusões
    4. Fontes de dados secundárias
  4. Análise de Fatores de Mercado
    1. Análise da Cadeia de Valor: Mercado Metaverso
    2. Análise das Cinco Forças de Porters
      1. Poder de negociação dos fornecedores
      2. Poder de barganha dos compradores
      3. Ameaça de substituição
      4. Ameaça de novos participantes
      5. Rivalidade Competitiva
  5. Dinâmica de mercado
    1. Condutores
    2. Restrições
    3. Oportunidades
  6. Análise das tendências recentes
  7. Impacto da COVID-19 na Mercado Metaverso
    1. Análise do cenário de mercado antes e depois da Covid -19
    2. Cronograma e desafios da recuperação do mercado
    3. Medidas adoptadas pelos principais intervenientes
  8. Cenário regulamentar
  9. Mercado Metaverso, Segmento por tipo
    1. Introdução
      1. Dimensão e previsão do mercado, Segmento por tipo
    2. Metaverso móvel
      1. Dimensão e previsão do mercado, por região
    3. Metaverso de desktop
      1. Dimensão e previsão do mercado, por região
  10. Mercado Metaverso, Segmento por aplicação
    1. Introdução
      1. Dimensão e previsão do mercado, Segmento por aplicação
    2. Jogo
      1. Dimensão e previsão do mercado, por região
    3. Social
      1. Dimensão e previsão do mercado, por região
    4. Conferência
      1. Dimensão e previsão do mercado, por região
    5. Criação de conteúdo
      1. Dimensão e previsão do mercado, por região
    6. Compras on-line
      1. Dimensão e previsão do mercado, por região
  11. Panorama regional
    1. Introdução
      1. Dimensão e previsão do mercado
    2. América do Norte
      1. Dimensão e previsão do mercado
        1. Segmento por tipo
          1. Metaverso móvel
            1. Metaverso de desktop
            2. Segmento por aplicação
              1. Jogo
                1. Social
                  1. Conferência
                    1. Criação de conteúdo
                      1. Compras on-line
                    2. EUA
                      1. Segmento por tipo
                        1. Metaverso móvel
                          1. Metaverso de desktop
                          2. Segmento por aplicação
                            1. Jogo
                              1. Social
                                1. Conferência
                                  1. Criação de conteúdo
                                    1. Compras on-line
                                  2. Canadá
                                2. Europa
                                  1. Dimensão e previsão do mercado
                                    1. Segmento por tipo
                                      1. Metaverso móvel
                                        1. Metaverso de desktop
                                        2. Segmento por aplicação
                                          1. Jogo
                                            1. Social
                                              1. Conferência
                                                1. Criação de conteúdo
                                                  1. Compras on-line
                                                2. Reino Unido
                                                  1. Segmento por tipo
                                                    1. Metaverso móvel
                                                      1. Metaverso de desktop
                                                      2. Segmento por aplicação
                                                        1. Jogo
                                                          1. Social
                                                            1. Conferência
                                                              1. Criação de conteúdo
                                                                1. Compras on-line
                                                              2. Alemanha
                                                              3. França
                                                              4. Espanha
                                                              5. Itália
                                                              6. Rússia
                                                              7. Nórdico
                                                              8. Benelux
                                                              9. Resto da Europa
                                                            2. APAC
                                                              1. Dimensão e previsão do mercado
                                                                1. Segmento por tipo
                                                                  1. Metaverso móvel
                                                                    1. Metaverso de desktop
                                                                    2. Segmento por aplicação
                                                                      1. Jogo
                                                                        1. Social
                                                                          1. Conferência
                                                                            1. Criação de conteúdo
                                                                              1. Compras on-line
                                                                            2. China
                                                                              1. Segmento por tipo
                                                                                1. Metaverso móvel
                                                                                  1. Metaverso de desktop
                                                                                  2. Segmento por aplicação
                                                                                    1. Jogo
                                                                                      1. Social
                                                                                        1. Conferência
                                                                                          1. Criação de conteúdo
                                                                                            1. Compras on-line
                                                                                          2. Coreia
                                                                                          3. Japão
                                                                                          4. Índia
                                                                                          5. Austrália
                                                                                          6. Cingapura
                                                                                          7. Taiwan
                                                                                          8. Sudeste Asiático
                                                                                          9. Resto da Ásia-Pacífico
                                                                                        2. Oriente Médio e África
                                                                                          1. Dimensão e previsão do mercado
                                                                                            1. Segmento por tipo
                                                                                              1. Metaverso móvel
                                                                                                1. Metaverso de desktop
                                                                                                2. Segmento por aplicação
                                                                                                  1. Jogo
                                                                                                    1. Social
                                                                                                      1. Conferência
                                                                                                        1. Criação de conteúdo
                                                                                                          1. Compras on-line
                                                                                                        2. Emirados Árabes Unidos
                                                                                                          1. Segmento por tipo
                                                                                                            1. Metaverso móvel
                                                                                                              1. Metaverso de desktop
                                                                                                              2. Segmento por aplicação
                                                                                                                1. Jogo
                                                                                                                  1. Social
                                                                                                                    1. Conferência
                                                                                                                      1. Criação de conteúdo
                                                                                                                        1. Compras on-line
                                                                                                                      2. Turquia
                                                                                                                      3. Arábia Saudita
                                                                                                                      4. África do Sul
                                                                                                                      5. Egito
                                                                                                                      6. Nigéria
                                                                                                                      7. Resto do MEA
                                                                                                                    2. LATAM
                                                                                                                      1. Dimensão e previsão do mercado
                                                                                                                        1. Segmento por tipo
                                                                                                                          1. Metaverso móvel
                                                                                                                            1. Metaverso de desktop
                                                                                                                            2. Segmento por aplicação
                                                                                                                              1. Jogo
                                                                                                                                1. Social
                                                                                                                                  1. Conferência
                                                                                                                                    1. Criação de conteúdo
                                                                                                                                      1. Compras on-line
                                                                                                                                    2. Brasil
                                                                                                                                      1. Segmento por tipo
                                                                                                                                        1. Metaverso móvel
                                                                                                                                          1. Metaverso de desktop
                                                                                                                                          2. Segmento por aplicação
                                                                                                                                            1. Jogo
                                                                                                                                              1. Social
                                                                                                                                                1. Conferência
                                                                                                                                                  1. Criação de conteúdo
                                                                                                                                                    1. Compras on-line
                                                                                                                                                  2. México
                                                                                                                                                  3. Argentina
                                                                                                                                                  4. Chile
                                                                                                                                                  5. Colômbia
                                                                                                                                                  6. Resto da América Latina
                                                                                                                                              2. Cenário competitivo, 2023
                                                                                                                                                1. Introdução
                                                                                                                                                2. Mercado Metaverso Análise das acções, 2023 (%)
                                                                                                                                                  1. Análise da quota de mercado, 2023
                                                                                                                                                  2. Classificação da competição, 2023
                                                                                                                                                  3. Principais desenvolvimentos e estratégias de crescimento
                                                                                                                                                    1. Fusão e Aquisição
                                                                                                                                                    2. Lançamento do produto
                                                                                                                                                    3. Expansão
                                                                                                                                                  4. Análise SWOT consolidada dos principais participantes
                                                                                                                                              3. Perfil da empresa
                                                                                                                                                1. Roblox
                                                                                                                                                  1. Visão geral do negócio
                                                                                                                                                  2. Dados financeiros
                                                                                                                                                  3. Principais categorias de produtos
                                                                                                                                                  4. Desenvolvimentos recentes
                                                                                                                                                2. Meta (Facebook)
                                                                                                                                                3. Microsoft
                                                                                                                                                4. Unity
                                                                                                                                                5. Epic Games
                                                                                                                                                6. ByteDance
                                                                                                                                                7. Tencent
                                                                                                                                                8. NetEase
                                                                                                                                                9. Lilith
                                                                                                                                                10. miHoYo
                                                                                                                                                11. ZQGame
                                                                                                                                                12. Nvidia

                                                                                                                                              Benefícios da compra

                                                                                                                                              • Até 6 meses de suporte
                                                                                                                                              • Escopo totalmente personalizável
                                                                                                                                              • 30% de desconto na sua próxima compra
                                                                                                                                              • Gerente de conta dedicado
                                                                                                                                              • Resolução da consulta em 24 horas
                                                                                                                                              Relatório de amostra grátis

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