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ガチャポンマーケット

ガチャポン市場規模、シェア、トレンド分析レポート、タイプ別(アニメ、コミック、ゲーム)、アプリケーション別(ショッピングモール、歩行者専用道路、映画館)およびセグメント予測、2023-2031年

目次

  1. エグゼクティブ・サマリー
    1. はじめに
  2. 市場 はじめに
    1. 市場の定義
    2. 調査の範囲
    3. 市場構造
  3. 研究方法
    1. 一次調査
    2. 研究方法
    3. 前提条件と除外事項
    4. 二次データソース
  4. 市場要因分析
    1. バリューチェーン分析: ガチャポンマーケット
    2. ポーターズファイブフォース分析
      1. サプライヤーの交渉力
      2. バイヤーの交渉力
      3. 代替の脅威
      4. 新規参入の脅威
      5. ライバル関係
  5. 市場ダイナミクス
    1. ドライバー
    2. 拘束
    3. チャンス
  6. 最近の動向分析
  7. COVID-19の影響 ガチャポンマーケット
    1. コビッド19前後の市場シナリオ分析
    2. 市場回復のタイムラインと課題
    3. トッププレーヤーの対策
  8. 規制の状況
  9. ガチャポンマーケット, タイプ別セグメント
    1. はじめに
      1. 市場規模と予測, タイプ別セグメント
    2. アニメーション
      1. 市場規模および予測、地域別
    3. 漫画
      1. 市場規模および予測、地域別
    4. ゲーム
      1. 市場規模および予測、地域別
  10. ガチャポンマーケット, アプリケーション別セグメント
    1. はじめに
      1. 市場規模と予測, アプリケーション別セグメント
    2. ショッピングモール
      1. 市場規模および予測、地域別
    3. 歩行者専用道路
      1. 市場規模および予測、地域別
    4. 映画館
      1. 市場規模および予測、地域別
  11. 地域概要
    1. はじめに
      1. 市場規模と予測
    2. 北アメリカ
      1. 市場規模と予測
        1. タイプ別セグメント
          1. アニメーション
            1. 漫画
              1. ゲーム
              2. アプリケーション別セグメント
                1. ショッピングモール
                  1. 歩行者専用道路
                    1. 映画館
                  2. アメリカ
                    1. タイプ別セグメント
                      1. アニメーション
                        1. 漫画
                          1. ゲーム
                          2. アプリケーション別セグメント
                            1. ショッピングモール
                              1. 歩行者専用道路
                                1. 映画館
                              2. カナダ
                            2. ヨーロッパ
                              1. 市場規模と予測
                                1. タイプ別セグメント
                                  1. アニメーション
                                    1. 漫画
                                      1. ゲーム
                                      2. アプリケーション別セグメント
                                        1. ショッピングモール
                                          1. 歩行者専用道路
                                            1. 映画館
                                          2. イギリス
                                            1. タイプ別セグメント
                                              1. アニメーション
                                                1. 漫画
                                                  1. ゲーム
                                                  2. アプリケーション別セグメント
                                                    1. ショッピングモール
                                                      1. 歩行者専用道路
                                                        1. 映画館
                                                      2. ドイツ
                                                      3. フランス
                                                      4. スペイン
                                                      5. イタリア
                                                      6. ロシア
                                                      7. ノルディック
                                                      8. ベネルクス
                                                      9. ヨーロッパのその他の地域
                                                    2. APAC
                                                      1. 市場規模と予測
                                                        1. タイプ別セグメント
                                                          1. アニメーション
                                                            1. 漫画
                                                              1. ゲーム
                                                              2. アプリケーション別セグメント
                                                                1. ショッピングモール
                                                                  1. 歩行者専用道路
                                                                    1. 映画館
                                                                  2. 中国
                                                                    1. タイプ別セグメント
                                                                      1. アニメーション
                                                                        1. 漫画
                                                                          1. ゲーム
                                                                          2. アプリケーション別セグメント
                                                                            1. ショッピングモール
                                                                              1. 歩行者専用道路
                                                                                1. 映画館
                                                                              2. 韓国
                                                                              3. 日本
                                                                              4. インド
                                                                              5. オーストラリア
                                                                              6. 台湾
                                                                              7. 東南アジア
                                                                              8. その他のアジア太平洋地域
                                                                            2. 中東諸国とアフリカ
                                                                              1. 市場規模と予測
                                                                                1. タイプ別セグメント
                                                                                  1. アニメーション
                                                                                    1. 漫画
                                                                                      1. ゲーム
                                                                                      2. アプリケーション別セグメント
                                                                                        1. ショッピングモール
                                                                                          1. 歩行者専用道路
                                                                                            1. 映画館
                                                                                          2. UAE
                                                                                            1. タイプ別セグメント
                                                                                              1. アニメーション
                                                                                                1. 漫画
                                                                                                  1. ゲーム
                                                                                                  2. アプリケーション別セグメント
                                                                                                    1. ショッピングモール
                                                                                                      1. 歩行者専用道路
                                                                                                        1. 映画館
                                                                                                      2. トルコ
                                                                                                      3. サウジアラビア
                                                                                                      4. 南アフリカ
                                                                                                      5. エジプト
                                                                                                      6. ナイジェリア
                                                                                                      7. 中東諸国とアフリカの残りの部分
                                                                                                    2. LATAM
                                                                                                      1. 市場規模と予測
                                                                                                        1. タイプ別セグメント
                                                                                                          1. アニメーション
                                                                                                            1. 漫画
                                                                                                              1. ゲーム
                                                                                                              2. アプリケーション別セグメント
                                                                                                                1. ショッピングモール
                                                                                                                  1. 歩行者専用道路
                                                                                                                    1. 映画館
                                                                                                                  2. ブラジル
                                                                                                                    1. タイプ別セグメント
                                                                                                                      1. アニメーション
                                                                                                                        1. 漫画
                                                                                                                          1. ゲーム
                                                                                                                          2. アプリケーション別セグメント
                                                                                                                            1. ショッピングモール
                                                                                                                              1. 歩行者専用道路
                                                                                                                                1. 映画館
                                                                                                                              2. メキシコ
                                                                                                                              3. アルゼンチン
                                                                                                                              4. チリ
                                                                                                                              5. コロンビア
                                                                                                                              6. LATAMのその他の地域
                                                                                                                          3. 競争環境, 2023
                                                                                                                            1. はじめに
                                                                                                                            2. ガチャポンマーケット シェア分析, 2023 (%)
                                                                                                                              1. 市場シェア分析, 2023
                                                                                                                              2. コンペティション・ランキング 2023
                                                                                                                              3. 主な展開と成長戦略
                                                                                                                                1. 合併と買収
                                                                                                                                2. 製品発表
                                                                                                                                3. 拡大
                                                                                                                              4. 主要企業の連結SWOT分析
                                                                                                                          4. 会社概要
                                                                                                                            1. Bandai
                                                                                                                              1. 事業概要
                                                                                                                              2. 財務データ
                                                                                                                              3. 主要製品カテゴリー
                                                                                                                              4. 最近の動向
                                                                                                                            2. Kaiyodo
                                                                                                                            3. Kitan Club
                                                                                                                            4. Tomy
                                                                                                                            5. Kenelephant
                                                                                                                            6. GachaCop
                                                                                                                            7. Guangzhou Baoli
                                                                                                                            8. Guangzhou XinBao
                                                                                                                            9. TKM Animation Technology Co
                                                                                                                            10. Min Yan Technology Co

                                                                                                                          購入特典

                                                                                                                          • 最大6ヶ月のサポート
                                                                                                                          • 完全にカスタマイズ可能なスコープ
                                                                                                                          • 次回購入時に30%割引
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